Regulamin Serwera

§1 Ogólne

1.1 Rozpoczynając grę na serwerze Streat.Zone automatycznie akceptujesz regulamin serwera i zobowiązujesz się do jego przestrzegania, niezależnie od tego, czy się z nim zapoznałeś.

1.2 Zarząd Serwera ma prawo do ukarania osoby bez podawania konkretnej przyczyny bądź tej, która nie jest zawarta w regulaminie.

1.3 Zakazuje się reklamowania swoich produktów/kanałów YouTube itp. na kanałach do tego nie przeznaczonych.

1.4 Niedozwolone jest korzystanie z oprogramowania wspomagającego grę, takiego jak cheaty, modsy itp.

1.5 Gracz, który zostaje wezwany na kanał pomocy, ma obowiązek niezwłocznie się tam zgłosić.

1.6 Gracze na kanale rządowym muszą zachować kulturę słowa, w przeciwnym razie będą za to ukarani.

1.7 Każde zgłoszenie gracza musi być poparte dowodem w postaci klipu.

1.8 Będąc mężczyzną, jesteś zobowiązany do posiadania skina mężczyzny.

1.9 Administracja/zarząd serwera nie odpowiada za zakupy między graczami i zakupy poza oficjalnym sklepem Streat.Zone.

1.10 Gracz grający na serwerze Streat.Zone jest zobowiązany do posiadania sprawnego mikrofonu w czasie rozgrywki jak i na kanałach rządowych.

1.11 Wasz postać nie może zawierać w imieniu i nazwisku żadnych przekleństw, reklam innych serwerów bądź losowych liter.

1.12 Trolling będzie karany banem permanentnym.

1.13 Regulamin serwera może być zmieniany bądź aktualizowany, także wtedy trzeba się z nim na nowo zapoznać, aczkolwiek poinformujemy was o tym.

1.14 Prosimy was o jakąkolwiek kulturę do drugiego gracza.

1.15 Na serwerze Streat.Zone prawo działa wstecz.

§2 Rozgrywka S1

2.1 Na strefie S1 dozwolone jest strzelanie bez inicjacji.

2.2 Zakazuje się lootowania osoby, której się nie zabiło/poddało.

2.3 Reszta chwytów jest dozwolona, oczywiście z zachowaniem zdrowego rozsądku.

§3 Rozgrywka Doki

3.1 Aby nie dostać bana za RDM na dokach, Musicie zainicjować poddanie z samochodu bądź na nogach.

3.2 Na dokach nie wolno wam kraść pojazdu innego gracza. - grozi to kickiem z serwera.

3.3 Zakazuje się również tzw. wjazdu na trzeciego, jeżeli 2 graczy się strzela, nie możecie ich zabijać.

3.4 Na dokach macie zakaz wchodzenia na dachy, konstrukcje itp.

§4 Rozgrywka Wiatraki

4.1 Na strefie Wiatraki dozwolone jest strzelanie bez inicjacji.

4.2 Zakazuje się lootowania osoby, której się nie zabiło/poddało.

4.3 Reszta chwytów jest dozwolona, oczywiście z zachowaniem zdrowego rozsądku.

Regulamin Crime

§1 Ogólne

1.1 Minimalna ilość osób zatrudnionych w organizacji przestępczej wynosi: 12.

1.2 Organizacje przestępcze są zobowiązane do zagrania minimum 100 bitek w ciągu jednego tygodnia.

1.3 Skargi na opiekunów crime zgłaszamy w przeznaczonym do tego kanale, jakim jest centrum pomocy bądź wejście na kanał pomocy na Discordzie crimowym wraz z załączonym dowodem.

1.4 Resety będą robione 1. dnia miesiąca, wtedy też uzupełniany automatycznie jest schowek organizacji klamkami, ammo, bieganiem itp. w zależności od ilości zagranych przez organizację bitek hostowanych.

1.5 Zakazane jest posiadanie kasków kuloodpornych itp.

1.6 Zawiasy: 3/3 warny = zawias 24h, kolejne 3/3 warny = 48h zawias, kolejne 3/3 = 72h zawias, gdy jako organizacja dostaniecie już 4 razy 3/3 warny organizacja zostaje usunięta.

1.7 Za podszywanie się pod inną organizację, organizacja otrzymuje zawias 24h

§2 Wojny

2.1 Wojnę może wypowiedzieć tylko i wyłącznie założyciel organizacji.

2.2 Wojnę można wypowiadać co 7 dni.

2.3 Organizacja dostająca wypowiedzenie wojny ma obowiązek dogadania dogodnego terminu, w przeciwnym razie niepojawienie się na wojnie lub nieprzyjęcie jej wiąże się z walkowerem.

2.4 Po zakończeniu wojny uczestnicy muszą pozostać na kanale wojny oraz na serwerze. Opuszczenie serwera będzie równoznaczne z przegraną wojny.

2.5 W trakcie trwania wojny wszystkich uczestników obowiązuje zasada nagrywania rozgrywki: nagrywanie za pomocą Nvidii, OBS, Radeon Live.

2.6 Ekipa wypowiadająca wojnę musi dostosować się do warunków ustalonych przez ekipę, której wypowiedziała wojnę (np. liczba uczestników, ilość bitew i inne zasady). Datę wojny ustalają wspólnie obie ekipy.

2.7 Po dodaniu drugiego założyciela do ticketu, przedstawiciele obu organizacji mają 48 godzin na ustalenie zasad wojny. W okresie świątecznym czas ten może zostać wydłużony. W przypadku braku porozumienia, zasady wojny ustala Opiekun Crime.

2.8 Osoby biorące udział w wojnie muszą posiadać rangę organizacji uczestniczącej w wojnie na Discordzie Crime przez co najmniej 3 dni.

2.9 Nowe organizacje mogą wypowiedzieć wojnę lub mieć wojnę wypowiedzianą dopiero po upływie 7 dni od momentu odebrania joba przez założyciela organizacji.

2.10 Aby organizacja mogła wypowiedzieć wojnę, obie nie mogą być na urlopie.

2.11 Jeżeli dwie organizacje się zgadzają, możecie zaprosić sobie 2 osoby na frienda do wojny.

§3 Strefy

3.1 Limit uczestników wynosi od 3 do 8 osób.

3.2 Nie wolno przejmować stref w składzie mieszanym, czyli z członkami kilku różnych organizacji.

3.3 Podczas przejmowania strefy nie można używać animacji ani ragdolla.

3.4 Strefa zostaje uznana za przejętą od momentu eliminacji wszystkich ekip na niej obecnych.

3.5 Po eliminacji wszystkich ekip, zasada 'po bitce' obowiązuje do końca przejmowania strefy – nie można wjeżdżać na strefę, jeśli pojawił się już komunikat o zakończoniu strefy.

3.6 Przekroczenie limitu uczestników lub zbyt mała liczba osób w bitwie skutkuje wyzerowaniem bilansu stref.

§4 Limity

4.1 7vs7: 1 HUMVEE, 2 SPORTY (1 LIMITOWANY) / 3 OFFROAD (1 LIMITOWANY).

4.2 10vs10: 1 HUMVEE, 3 SPORTY (1 LIMITOWANY) / 3 OFFROAD (1 LIMITOWANY).

4.3 STREFY: 3-8 OSÓB.

4.4 S1/WIATRAKI: 1-5 OSÓB.

4.5 DOKI (TRZECIA): 1-6 OSÓB.

§5 Greenzony

5.1 GREENZONE - Definitywny zakaz strzelania się między sobą oraz przeszukiwania w okolicach do 200m

5.2 REDZONE - Strzelanie bez inicjacji, przeszukiwanie, wszystko na co pozwoli wam wasza wyobraźnia.

5.3 BLUEZONE - Strzelanie z inicjacją.

§6 Ubrania Ekipowe

6.1 Aby móc zakupić kamizelkę lub bluzę ekipową, najpierw należy posiadać zakupioną koszulkę ekipową przypisaną do swojej organizacji.

6.2 EUP organizacyjny musi być powiązany z konkretną organizacją, jednak o tym, która organizacja może używać danego wzoru, decyduje właściciel koszulek.

6.3 W przypadku rozwiązania organizacji lub odejścia właściciela koszulek, kupujący ma 60 dni na zmianę tekstury i przypisanie jej do innej ekipy albo dopasowanie do innej organizacji o takiej samej nazwie. W przeciwnym razie ubranie zostanie trwale usunięte z serwera, a jego odzyskanie będzie możliwe jedynie poprzez zakup nowych przedmiotów.

6.4 Strój przypisany do ekipy musi zawierać na teksturze nazwę ekipy oraz mieć jej barwy, i posiadać logo serwera.

6.5 Zmiana barw ekipy w przypadku zmiany jej koloru jest darmowa i realizowana przez Developera odpowiedzialnego za EUP.

6.6 Zmiana nazwy ekipy lub jakakolwiek inna modyfikacja tekstury koszulki bądź kamizelki, poza zmianą koloru, wiąże się z zakupem tego na sklepie Streat.Zone.

§7 Kary

7.1 Odwalanie gówna = zawieszenie na 12h.

7.2 Kradzież fita ekipowego (dotyczy wyłącznie koszulki lub kamizelki ekipowej) = zawieszenie na 24h.

7.3 Przekroczenie limitu lub nieprzestrzeganie go = wyzerowanie całego bilansu

7.4 Wjazd na 'trzeciego' = zawieszenie na 12h.

7.5 Nie jednolitość barw ubrań i pojazdów nieprzypisanych do organizacji = ostrzeżenie (warn).

7.6 Niejednolitość strojów podczas bitek = ostrzeżenie (warn).

7.7 Przekroczenie limitu pojazdów limitowanych lub HUMVEE na bitkę = ostrzeżenie (warn).

7.8 Opiekun Crime ma prawo nałożyć ostrzeżenie za inne wykroczenia nieujęte w regulaminie, jeśli uzna to za uzasadnione.

7.9 Zgłoszenie cheatera w swojej ekipie od razu po zobaczeniu, że cheatuje = brak zawieszenia.

7.10 Obecność cheatera w organizacji lub 'na friendzie' = zawieszenie na okres 24 godzin + wyzerowanie całego bilansu.

7.11 Trzeci cheater w organizacji = usunięcie organizacji.

7.12 Brak cheatera przez 3 tygodnie = wyzerowanie statusu cheaterów.

Regulamin Administracji

§1 Ogólne

1.1 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku jego przestrzegania. Nowi członkowie administracji są zobowiązani do przestrzegania regulaminu.

1.2 Zarząd ma prawo usunąć kogoś z administracji bez konieczności uzasadniania swojej decyzji.

1.3 Zarząd serwera zawsze ma rację.

1.4 Administrator jest zobowiązany posiadać jednakowe nazwy użytkownika na platformach Discord oraz Steam.

1.5 Członek StreatZone Team nie ma prawa być członkiem administracji na innym serwerze.

1.6 Członek administracji ma za zadanie przeciwdziałać osobom działającym na szkodę serwera.

1.7 Administrator nie ma prawa oszukiwać (scamów) żadnego gracza pod żadnym względem, będzie to karane lotą, macie reprezentować dobry poziom.

1.8 Członek administracji musi wykazywać pełną kulturę w stosunku do gracza a także innego administratora oraz nie dawać się prowokować na chatach przez graczy, przede wszystkim jak zobaczymy że się wyzywacie na chacie StreatZone to od razu lecicie 2x w dół.

1.9 Administrator nie może być właścicielem lub opiekunem administracji na innym serwerze (wyjątkiem jest zgoda Właścicieli).

1.10 Administrator banujący nie musi posiadać dowodu wskazującego na winę osoby zbanowanej. Jednak na prośbę zarządu serwera ma on obowiązek wytłumaczenia.

1.11 Każdy administrator ma obowiązek subiektywnie oceniać każdą sytuację przy czym nie faworyzować gracza.

1.12 Administrator ma OBOWIĄZEK zawsze być SUBIEKTYWNY I SPRAWIEDLIWY DLA KAŻDEGO GRACZA.

§2 Kary

2.1 Za brak subordynacji lub inne przewinienia przewidziane są 2 rodzaje kar regulaminowych: degrad/lota.

2.2 Zarząd serwera nie musi okazywać dowodu wskazującego na winę osoby, wobec której została zastosowana kara przewidziana w regulaminie.

2.3 Zarząd serwera ma prawo ukarać członka administracji za czyn niewymieniony w regulaminie.

2.4 Za to, że będziemy widzieć jak obrażacie innych graczy bądź dajecie się prowokować na chacie, też będziecie za to karani.

2.5 Degrad zostaje nałożony na członka administracji w wypadku poważniejszego naruszenia/nadużycia uprawnień administratora lub spełnienia jednego z punktów: mocne nadużywanie permisji, udostępnienie logów osobie niebędącej członkiem administracji, revive na akcji, revive na dokach (chyba że poza zgodą dwóch stron), niepoprawny nick na Discordzie (m.in. specjalna czcionka, bądź emotki), odbanowanie bez zgody osoby banującej, próba sprzedaży pojazdu limitowanego, bezpodstawnie nałożona blokada permanentna, reklamowanie innego serwera w nicku, za bawienie się permisjami na Discord, czyny nie wymienione tutaj, uznane przez zarząd na nadające się na degradację.

2.6 A wylecieć z administracji można przez następujące powody: otrzymał blokadę permanentną, używał niedozwolonych programów, będzie on irytował swoim zachowaniem opiekunów administracji, nieposiadanie zapki discord.gg/streatzone w opisie jak i w bio, pełniąc funkcje administracyjną na innym serwerze, jest właścicielem lub opiekunem administracji na innym serwerze (wyjątkiem jest zgoda właścicieli), wyjawianie poufnych informacji, Doxing/Leak IP lub danych, Respienie zbyt dużej ilości pieniędzy/itemów, czyny nie wymienione tutaj, uznane za całkowite zaniedbanie obowiązków administratora.

2.7 Każdy ma prawo odwołać się w ciągu 24h od nałożonej kary regulaminowej, gdy uważa, iż jest ona niesłuszna.

§3 Inne

3.1 Inne bany są wpisywane wedle własnego uznania, jednak zachowując zdrowy rozsądek. Jeżeli nie macie pewności, czy osobę można zbanować za daną rzecz, napiszcie do zarządu, aby później nie było głupich degradacji.

3.2 Blokadę permanentną ma prawo wstawić jedynie osoba z zarządu serwera. Jeżeli inny członek administracji chce wstawić takową, ma obowiązek skonsultowania tego z Opiekunem Administracji. Jedynym wyjątkiem jest ban za cheating, który został udokumentowany nagraniem lub znalezione zostały niedozwolone pliki i jest to udokumentowane.

3.3 Skrócić/ściągnąć bana może jedynie administrator, który danego bana nałożył. Wyjaśnianie nie swoich banów będzie surowo karane. Wyjątkiem jest decyzja rangi nadzór serwera +. Może on skrócić/ściągnąć bana uznanego za niesłusznego.

3.4 W wypadku niestawienia się na kanał pomocy, administrator może zbanować osobę na najwyższy czas określony za dane przewinienie bez wyjaśniania z nim sprawy.

§4 Podstawowe Komendy

4.1 /revive (id) - ożywia gracza.

4.2 /revivedist (ilość metrów) - ożywia graczy na podaną ilość metrów.

4.3 /heal (id) - leczy gracza.

4.4 /spawn (id) - teleportuje gracza na spawn (Greenzone - Vagos).

4.5 /ban (id) - ban na czas określony.

4.6 /banoffline (typ licencji) (licencja) - ban offline.

4.7 /unban (id bana) - odbanowuje gracza.

4.8 /prace (id) (czas) (powód) - daje pracę graczowi.

4.9 /skonczprace (id) - kończy pracę graczowi.

4.10 /praceoffline (discord id) (czas) (powód) - daje pracę graczowi offline.

4.11 /wezwij (id) (powod) - wzywa gracza na kanał pomocy.

4.12 /wezwijsprawdzanie (id) - wezwij gracza na kanał sprawdzania.

4.13 /skonczsprawdzanie (id) - kończy sprawdzanie gracza.

4.14 /tag - przełącza tag adminstracyjny.

4.15 /adminchat (treść) - pisze na adminchacie.

4.16 /acc (report id) - akceptuje reporta.

4.17 /blockreports - blokuje reporty.